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そしちゃんのゆううつ【登録タグ miki そ アキバヲタP 曲】 作詞:アキバヲタP 作曲:アキバヲタP 編曲:アキバヲタP 唄:miki 曲紹介 (●ο●)ソシー 俺もどうしてちゃんみたいなオリジナルのキャラ作りたいなぁとか思って、阻止ちゃんってゆーユルキャラ作ってみたよ!(作者コメ転載) 歌詞 阻止 あのさ僕 阻止ちゃんってってゆう そし 君達を阻止しちゃう そし でもね僕 阻止するの 下手なんだ 馬鹿なんだ だけどねぇ 大好きな 君のバイバイは 絶対阻止 行かないで 阻止 阻止 阻止 君が好きだ 好きだ 好きだ♥ かなしいよ 阻止 阻止 阻止 君と今 お別れするなんて あのさ僕 阻止ちゃんってってゆう そし 阻止しちゃう病の悪者 そし でもね僕 阻止の字も 間違えちゃうくらい バカなんだ 出来ない子な僕だけど 君のバイバイは 絶対阻止 行かないで 阻止 阻止 阻止 君が好きだ 好きだ 好きだ なによりも 阻止 阻止 阻止 君のバイバイだけは 嫌なんだ 明日になれば また 会えるけど それでも 君のバイバイ 見るたびに 悲しくなるから 阻止 嘘じゃないよ 本当に僕は君が 好きなんだ だから絶対 君のバイバイは 見たくないの ねぇ だから 阻止 阻止 そし 君が好きだ 好きだ 好きだ 明日になれば また絶対 会えるって わかってるけど だけど嫌だから 阻止 コメント 声がかわいい -- 凡人 (2011-01-19 19 16 04) どうしてちゃんwwピノさんかw -- 名無しさん (2011-01-20 06 34 59) もうある!! 阻止ちゃん可愛いぃぃぃぃ(●´ω`●) -- 甘雲 (2011-01-20 21 25 23) なんか切ない(´;ω;`) -- ほみー (2011-01-23 14 52 22) 阻止ちゃんの声が震えて聞こえる・・(泣) -- 小谷 (2011-01-23 18 10 14) 切なくて可愛らしい純愛曲 -- J (2011-03-25 15 21 22) かわいいこれはかわいい -- 名無しさん (2011-05-24 21 48 23) 可愛すぎてリピートが止まらない 阻止ちゃん可愛い -- 名無しさん (2011-06-07 22 56 49) 可愛い、だいすき! -- 名無しさん (2017-03-18 04 49 45) 名前 コメント
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京都大 後藤ニコ 東北大 歴史男 名古屋大 オーシャンまなぶの作者 岡山大 電解質 不死鳥 TAKA 東洋大 KARISUMA 駒沢 センム 亜細亜大学 TAKASHI 芸大 武蔵美 小屋 多摩美 墨梟 大阪芸術大学 チンカスエンジン 恋がしたい 東京工芸大学 森茶 最強は藤岡隊長。東大という最強性能だが作家でもなければ新都社民でもない為、扱うのは難しい。 -- 名無しさん (2009-12-01 00 52 32) 名前 コメント
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いろいろと方向性が変わりました。 name アルベルト age 20 sex ♂ 特徴:自信過剰 誓い“全ての女性に心からのやさしさと、わずかばかりの見返りを” 足手まとい/妹(シャルロッテ) キャラ設定 アズール出身の男性。 子どもの頃(5、6歳くらい)に家に帰ろうとして魔霧の中に突っ込んでしまった。 それ以来、自分は化け物になってしまうと、日々悲劇のヒーローである自分に酔っている。 女性に対しては非常にやさしいフェミニスト(の予定)。 今日も道で出会ったお嬢さんの願いをかなえるべく、彼は遺跡へと潜っていくのである。 「おや、お嬢さん。力をお貸しいたしましょう」 「あぁ、なんと言う悲劇!せっかく運命に導かれて出会ったというのに、私に残された時間はもう短い」 「お礼と言ってはなんですが、今晩のディナー、御一緒しませんか?」 (男性に対して)「ん?困っている?そうか、頑張ってくれたまえ」 ちなみに、クラスは盗賊になります。
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■韓国 [正式名称] 大韓民国 [首都] ソウル [公用語] 朝鮮語 [誕生日] 5月1日/8月15日 [国花] ムクゲ 旧紹介 hetaria/kokki/kan.jpg 韓半島の南側にある不思議な国。 根は明るく家族を大事にする真面目なところもあるが、 日本がらみになると普段の姿からいっぺん大ハッスルする。 兵役があるせいか筋肉質。 やっぱりキムチが大好きで宇宙にもって行ってフランスに怒られた。 趣味は起源の主張とドラマ鑑賞、海外留学。最近カナダやフラッシを占領中。 最近は兄貴分の中国にも「兄貴の兄貴は俺なんだぜ!「漢字は俺が作ったんだぜ!」 主張をはじめ中国をビキビキさせている。 簡易紹介 char.html 「~だぜ!」口調のゴーイングマイウェイ青年。 思いついたら一応起源主張してみるのが日課。 普段はだぜ!口調だけど、目上の人を大事にする習慣のため 目上の人には一応敬語を使っているんだぜ。 趣味は留学とドラマ鑑賞。カナダがお気に入りらしいが…。 インターネットとゲーム大好き。 キャラ見分け表 tp //himaruya.blog61.fc2.com/blog-entry-535.html あほ毛に顔があったら韓国だよ。顔の有無で見分けてね。 ■台湾 [正式名称] Taiwan [首都] 台北市 [公用語] 台湾語・北京語 [誕生日] 10月25日 [国花] 梅 簡易紹介 char.html 気が強いお洒落な女の子。最近気苦労が絶えない。 キャラ見分け表 tp //himaruya.blog61.fc2.com/blog-entry-535.html お花がいっぱいついてて黒目がちだったら彼女です コミックス4巻紹介 芯が強くマイペースな性格の島国少女だよ! 料理作るのが得意で、美味しい料理を安く振舞うためありがたがられているよ! 中国に遠まわしにちょっかいかけるのが趣味だよ! コミックス5巻紹介 ポジティブで大らかな性格の島国少女だよ! 日本の「卡哇伊(可愛い)」センスにはかなり影響を受けてるよ! おしゃれで料理上手と女子力高めだよ! 目立つのは嫌いじゃないよ! ■香港 [正式名称] 香港特別行政区/HongKong [首都] 中環 [公用語] 広東語・英語 [国花] バウヒニア 簡易紹介 char.html 最近返還された元イギリス領。 性格は何を考えているのかよく分からないところがあり 話口調は英語と日本語と混ざってちょっとギャル男チック。 (コミックス2巻2刷より修正)→ ちょっと不思議な話口調で話す。 イギリス支配中、祭りで爆竹鳴らして イギリスびびらしてすごい大目玉食らったことがある。 キャラ見分け表 tp //himaruya.blog61.fc2.com/blog-entry-535.html いろいろたくましいあんちゃんです コミックス4巻紹介 我が道を行く商売上手で流行好きな美食家青年だよ! イギリスや中国に会うたびちょっかいかけるのが趣味だよ! 噂と不動産と流行のものと「の」が大好きだよ! コミックス5巻紹介 「~的な」が口癖の、商売上手なスタイリッシュお兄さんだよ! 中国のことは「先生」と慕っている(?)よ! イギリスの影響なのか英語がペラペラだよ! ■マカオ [正式名称] 澳門特別行政区/Macau [首都] 南湾大馬路 [公用語] 広東語・ポルトガル語 [国花] 蓮 4巻おまけページ 4kasin.html ポルトガル国王から頂いた正式名称が「もっとも忠実たる神の名を持つ都市マカオ」 ポルトガルとの強い結びつきの元中国の中でもいち早く独特の文化を開花させた 魅力的な町並みと文化が根付くマカオ。 あまりガツガツしなくてもよかった環境などから、 穏やかそうな、商売が上手そうな背の高いどこか達観気味の青年にしてみました。 ちょっと裏がありそうな成分も入れていますw そのゆったりっぷりは「リラックスした統治」とか海外では言われたりします。 たいていビジネス口調ですがポルトガル、中国や香港に対しては冗談も言ったりする。 台湾に対してはちゃんとレディーの扱い。 手先も器用で料理やおもちゃ、織物を作るのが得意。 一番得意としていたのは陶磁器。これで一財なした。 カジノやビジネスの関係でビシッとスーツ着ていることも多い。 香港との結びつきも強く、よき経済や文化のパートナーとして付き合っている。 香港がものすごい速さで成長した時は、ライバル心も出さずにゆっくりとその成長を見守って 自分はヨーロッパ諸国の接待に従事した。 コミックス5巻紹介 ちょっと達観してる、華やかな雰囲気のお兄さんだよ! カジノでギャンブルもするけれど、ちゃんと地に足付けてるよ! ■ベトナム [正式名称] Cong Hoa Xa Hoi Chu Nghia Viet Nam/共和社會主義越南(ベトナム社会主義共和国) [首都] ハノイ [公用語] ベトナム語 [国花] 蓮 コミックス4巻紹介 とても芯の強いアオザイに身を包んだお姉さんだよ! 歴史上でも強い女性が多いよ! コミックス5巻紹介 控えめで素朴なアオザイ少女だよ! ちょっぴりシャイだけど、一本芯の通った性格だよ! 長い苦難の歴史を一人で生き抜いてきたせいか、可憐な姿からは想像できないほど忍耐強いよ! ■タイ [正式名称] ラート・チャ・アーナーチャック・タイ(タイ王国) [首都] バンコク [公用語] タイ語 [国花] ナンバンサイカチ 竹林紹介 tp //himaruya.blog61.fc2.com/blog-entry-467.html 人懐っこくて笑顔をたやさない青年 ちょっとのんびりや ヘタリアではめずらしいほほえみキャラ。 辛いのだいすき パタイがおいしい 竹林紹介 tp //himaruya.blog61.fc2.com/blog-entry-946.html 見た目は22才前後。さわやかな印象を受ける白い服がよく似合う穏やかそうな青年。 口癖はしゃべる前の「アライナ~」ふむ、~ですね。~なのですか。口調。 一人称は自分。友達や家族を大事にする。 料理作らせるとすっごい辛いかすっごい甘いかのどっちか。その料理はとても美味しい。 あといろいろ大雑把。すごく大雑把。 結構やる気モードになった時は結構猪突猛進、 そして普段ののびのびっぷりからは想像できないトリッキーな外交をする。 でも100分の99くらいはもふもふのびのびしている。 イギリスやフランスとも戦い枢軸側で参戦。 独立を保った数少ないアジアの国のひとつ。 戦後の日本の子供たちのためにぞうさんと大量のお米を送る。 ■象さん 名前はTOTO。 アイスランドのつれてる凶暴な口調の鳥とは違って 「なのね~」「なんだったのね~」口調のふわふわしいぞうさん。 愛されすぎてちょっとメタボ。 タイさんにこれでもかっていうくらい愛でられている。 コミックス4巻紹介 トリッキーな外交で立ち回りの上手い、微笑みの青年だよ! 料理上手でうま辛いもの作らせたらピカイチだよ! コミックス5巻紹介 優しげな微笑みを絶やさない、爽やか青年だよ! 人懐っこく物腰も柔らかだよ! おばけ(ピー)を極端に恐れる割に、スプラッター系ホラーが好きだよ! ■インド コミックス5巻紹介 すさまじい王子様オーラを放っているお兄さんだよ! 何かを超越してしまったゴーイングマイウェイ思考で他国を圧倒するよ! 数学と議論にめっぽう強いよ!
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ランク キャラ名 Sランク 牙刀、ケビン、ジェニー Aランク カイン、ドンファン、グラント Bランク テリー、マルコ、ほたる、ジェイフン Cランク 北斗丸、グリフォン、ロック Dランク フリーマン 2018年版 ■Sランク このランクのキャラに大差はない。 ほぼ順不同に近いかな? この最上位キャラの特徴は…こいつ等相手にした場合は、開幕後ろに下がってゲージ溜めという行動が安定行動ではなく、逆に危険な行動になる可能性があるという事。 画面端の攻めが強烈な上に、画面端に容易に運べるキャラ達。 そして極端に不利なキャラも少なく、判定が強い技を多く持っているキャラが、この最上位ランクといったところか…。 ■評価が上がったキャラ 牙刀 通常技、必殺技、ジャンプ攻撃が強く、攻めに特化した技を多く持っている。 弱点と言う程の弱点がない。 昔から言われている守りの弱さも、攻めが発展した今の時代では他のキャラと大差ない。 強いて言うなら、中距離で使える技が少ないという事くらいか…。 近付いて一気に畳み込みたいところだが、牙刀側のGC精度が高いと、触れに行くのも危険となってしまう。 だからといって攻めさせる選択肢を取っても…攻めが強く、しかも選択肢の幅が広い為、厳しい試合展開になりやすい。 恐ろしいのは、そんな性能を持っているにも関わらず、まだ伸びる可能性があるという事。 これからの進化にも期待したいところ。 ドンファン プレイヤースキルに依存しやすいが、スキルがあればかなり強い。 まだまだ伸びる可能性はあるが、現状でもAランク。 上位キャラの攻撃判定の強さや攻撃力に悩まされる事があるのが難点で、ミスが許されない状況が多い為、非常に難しいキャラ。 ゲージがないときに怖さがないのも難点。 潜在能力は高いキャラなので、今後、プレイヤーの努力次第では最上位ランクに行く事も有り得る!? テリー 攻めの強さ、ダンクの性能の高さを評価して、ランクアップ! ガークラ狙いの固め、高威力のノーゲージコンボ、無敵技からのバスターウルフ、そしてそこからの起き攻め…相手を倒し切るパーツは多く持っている。 ただ、中~遠距離でやれる事が少なく、ジャンプ攻撃も然程強くない為、一気に近付いて一気に畳み込む技術が必要なのが難点。 ■評価が下がったキャラ グラント 餓狼MOW最強の守りキャラ。 守りに適した技を多く持っていて、更には防御力も高い。 相手を近付かせない立ち回りが要求されるキャラ。 ただ、攻めは然程強くなく、リードされたときの逆転が少々難しいのが難点。 まずリードしないといけないのだが、そのために出した技にGCされて逆にリードされる等、相手の技術次第で苦戦を強いられる事がある為、ランクダウン。 特定キャラに対して強いので、なんとかAランクに残った感じ? ジェイフン 理論上は強いらしいが…現実は厳しい。 はっきり弱いというワケではないのだが…勝ち切れない。 実践値を見る限りは、この位置かと…。 フリーマン まぁ、言うまでもない。 ■番外編 カイン ガークラ連係が研究され、TOP状態でなくとも安定してガークラさせる事ができるようになったが…残念ながら評価は変わらず。 要因は、溜めキャラであるが故に間合い調整ができないという点。 上級になればなる程重要になるポイントを強化できないのは痛い。 一応、前述したガークラ関係の発展で、Aランク最上位に位置している。
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76 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 13 16.01 ID ??? 報告。ダブルクロスでPL参加していたときのこと。 「非常に良いキャラが出来た! きっと良いセッションになるぞ!」 とはGMの弁。ちょっといやな予感がした。 このGM、割とNPCに力を入れる、悪く言うと吟遊の気が有るGMだったからだ。 セッションの内容は、ジャーム(いわゆる悪堕ちキャラ)ハントなシナリオ。 主人公PCの前に謎の美少女が現れて、それと時同じくして学園で起こる殺人事件。 ダブルクロスというか、現代物の非常にスタンダードなシナリオだった。 調査を進めて行くうちに、NPCの少女がジャームだと判明。 少女は生まれながらの能力者で、周囲に疎まれて育ちジャームになった。そのため、 「愛」に飢えて、自分を愛してくれない者やカップル、親子などをターゲットにするというジャームであった。 PC達が詰め寄ると、ジャームはPC1に愛して欲しいと告白。要するにジャーム(NPC化)しろというお誘い。 PC1は投降を呼びかけるが、拒否される。PC1はやむなく彼女を拒絶…したところで、GMの様子がおかしくなった。 78 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 15 08.93 ID ??? GM「え、なんで拒否するの?この子今までずっと可哀想な目に遭ってたんだよ?受け入れなくて良いの?」 PC1「何でって…彼女、今までの殺人とか一切反省してないし、投降も拒否されましたし。 何よりももう人間じゃなくて、ジャームですからねえ」 GM「(渋い顔で)…わかった。もう良いよ、戦闘開始」 戦闘。俺たちは全滅した。使用回数エフェクトと、能力値が明らかにおかしい。少女の語りの後、セッションは終了。GMに問い詰めると、 「勝たす気?無いよ。彼女を拒否したので、本来のステを10倍にして、使用回数制限エフェクトの上限を無くしたから」 「あーあ、せっかくPC1もジャームになって一緒にボスになり、他のPCが葛藤しながら戦うってシーンにするつもりだったのになー」 「拒否したら普通のシナリオでつまらないじゃん。良いキャラ作ったんだから、その辺察しろよ」 …という素敵な説教もオマケでついてきた。PC1役PLがキレそうだったので、即時解散。よりにもよって俺がそいつのアッシーだった。 車の中でもグチグチ行ってきやがったので、反論。GM逆ギレ。腹いせに俺は、そいつが道路脇の店にトイレ借りるためにに降りたときに、 荷物を下ろして一人で帰った。一人で帰れとメールして、電話も一切無視。 その後色々と鳥取でもめて、俺含むPLとそいつは縁切りした。PLには申し訳なく思ってるけど、後悔はあんまりしてない。 79 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 19 02.04 ID ??? つ、釣られないからな! (報告者たたき発言を消しながら) 80 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 22 18.33 ID ??? 報告者とPC1とGMが同じ車だったのかと誤読しかけた 81 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 24 30.78 ID ??? ……レベルたけえな。隙のない困だ 82 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 25 16.91 ID ??? しかし、王道過ぎる感もあるな・・・・・・ 83 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 26 44.81 ID ??? GMはジャームとするべきではなかったな、戻らないことはひたすら念押しされてる せめて「ジャームになりそう」程度かダブクロじゃなくてデモンパラサイトにすべきだったわ あと成すすべなく倒されたってことはDX3rd? 2ndならロイス使って∞ダメージで犠牲を出しながら倒せると思うが GMを置き去りにしたことは帰りの道しだいかなぁ 85 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 30 23.65 ID ??? 76,78 乙 「ぼくのかんがえたすごいものがたり」に巻き込まれた形か キャラロストを強制するとか怖い 少なくともPLをその気にさせれなかった時点でそのキャラがや描写がいいものだとは思えないが 87 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 32 51.37 ID ??? 回数無限か、時の棺があれば無敵だな 88 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 33 11.80 ID ??? なんか類は友を呼ぶんだなァと思わせるお話でした、最後の4行で 90 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 39 21.10 ID ??? 置き去りは正直無いが、送ってやって逆切れまでされたらやってられねぇってのはちょっと判る 92 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 43 02.97 ID ??? 置き去りといっても店あるところで、歩けない距離ならタク呼ぶなりなんなりできるので そこまで問題あるとは思えんけどなー つうか、送ってもらって運転手怒らせたら捨てていかれてもしかたないだろ 94 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 49 42.05 ID ??? ジャームのためにジャームになる役をNPCに差し替えたらならテンプレだけどDXらしくていいと思うが 「PC1をジャーム化してボスにする展開とか超斬新。 俺天才www」とかで思考停止してそうだな PLを一緒に遊ぶ一人の人間としてではなく完全に自分のストーリーの駒扱いしてる 99 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 59 25.81 ID ??? 96 PC1「じゃあ俺もジャームになるぜ!」 PC2「よし俺もだ」 PC3「俺も居るぜ」 PC「お前らにばっかりいいかっこさせるかよ」 ハッピーエンド 100 名前:銀ピカ[@描写を入れたところでボールパークはボールパーク] 投稿日:2011/09/11(日) 21 00 11.40 ID ??? 77 「話にならんな」って突っ返してPC1にブン殴られた後、ソイツがピンチのときに颯爽と駆けつける。 92 だが待って欲しい。 会場がテキサスの荒野でないとはどこにも書いてない。 102 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 21 04 35.43 ID ??? 100 テキサスの荒野を貫くハイウェイを流してるなら、それこそ「運転手は絶対」だろw 111 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 21 28 19.34 ID ??? 76だけど、覚えてる限りの後出し。戦闘について。 システムは3rd。ルルブ1・2を使用、だったはず。 敵はエンハイ/オルクスでRC使い。攻撃は毎ラウンドスターダストレイン(全体攻撃)+α連打。 リアクションは幸運の守護+リフレックス。というシンプルなものだった。 ただ、能力が酷かった。確か精神80のRC40とか、そういう馬鹿馬鹿しいレベルだった気がする。 セッション後ボスデータを見せてもらったけど、きっちり能力を本来の10倍にしてたみたいだった。 クリティカル7でコレだから、勝負にならない。切り札すら使わせられなかったよ。 GMはPCのダイスツール使ってて、達成値数百とかたたき出していた。 それ以上にGMが鬱陶しそうにアクションリアクション判定してたのが印象に残ってて、今思うと頭に来る。 アトラスゲーの、対処間違えた隠しボス相手にしてる気分だったよ。 118 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 22 00 58.66 ID ??? 愛してると言いつつジャーム化して、欲望赴くまま愛しますとかいってグチョエロ始めたら件のGMはどういう反応をしたのだろう 119 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 22 02 48.13 ID ??? 118 「我が卓に下品なジャームはいらぬ」と言われて宇宙サメのえじき 121 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 22 12 33.84 ID ??? 111 オフラインでPCのダイスツール使うGMってのは初めて聞いた。つまりステータス10倍で殴るときリアルダイス振るのがめんどくさいからPCのツール使ってたってことか? そりゃ最初から全滅させる気満々でPC1の行動関係なくね? 122 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 22 13 51.29 ID ??? 普通にDXはダイスロール重めだから、個人的に雰囲気削がれるなぁ、とは思うが それ自体はアリだと思う(ボスはPCよりいっぱい振る事多いし) 123 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 22 27 55.50 ID ??? ぶっちゃけDXは敵も味方もダイス振ってクリティカル大量に出して無限上方ロールで達成値上げて殴るゲーム(PCはガードキャラでも無い限り七転び八起きの如くHP0になっては立ち上がる) だもんでダイス大量、なのはよくあるしめんどくさいんでツール使うんで、もわかる。 リフレックス(回避をクリティカルしやすくする)があるんでめんどくさい相手ではあるけどまー普通なら倒せない相手ではない。PC1がそのまんまボスになったら怪しいけど。 というかリフレックスも最初から最大だったのか怪しいなそのGM。 127 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 22 53 12.63 ID ??? 111 そもそも《スターダストレイン》は1シナリオ1回しか使えないんだが、誰も突っ込まなかったのか? GMがオリジナルエフェクトとかで制限解除してたなら、もう手の付けようがないが 131 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 23 00 14.07 ID ??? 128 大豆振ってたのか、なんてゲームだ。 127 「勝たす気?無いよ。彼女を拒否したので、本来のステを10倍にして、使用回数制限エフェクトの上限を無くしたから」 ↑の一環で使用回数制限も外してたんじゃね。 DXは悲劇性押しだそうとし過ぎてバランス崩すGM多いよなぁ。 本来倒させる気が無いジャームを倒されて切れたGMの話は聞いた事あるな。まぁ一杯ありそうだけど類似例w スレ283
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基本的にどのキャラをどの場面で敵にしようが味方にしようが どこで殺そうが生き返らせようが、すべて作者の自由だと思う。 <名前>性別 キャラクター説明 天上都市ヴァルハラ エヴァリア世界にとっては未知の科学により、空中に浮かぶ大陸に栄えていた王国の首都。 後にイルヴァルド襲来によって滅亡してしまう。 <ソル>男 本名:ソレイル=L=ベオウルフ このゲームの主人公。1000年後のエヴァリア世界にワープした時に記憶を失っている。 後に兄であるヴァイドとともにラストブレードの適合者となる。兄には劣等感を抱いていた。 剣と無属性魔法(←使い手が極めて稀な魔法)を使う。好きなものはおにぎり。 <リアン>女 本名:リアン=ハーネスト このゲームのヒロイン。何故か1000年後のエヴァリア世界でも現地人として存在している。 杖と光属性魔法・回復魔法・補助魔法の使い手。好きなものはショートケーキ。 <ヴァイド>男 本名:ヴァイド=L=ベオウルフ ソルの兄。ソルより先に1000年後の世界にワープし、UWOの幹部として暗躍している。 ソルと同じくラストブレードの適合者であり、すべてにおいて能力を上回っていた。 世話焼きでソルを溺愛していたが、彼に劣等感を抱くソルには嫌味にうつっていたようだ。 ソルの愉快な仲間達 ヴァルハラが滅亡した1000年後のエヴァリア世界で知り合ったソルの仲間達。 ただ、ディオノメだけはダイアウト以降で知り合う(場合によっては知り合わないかも)のだが。 <レオナルド>男 本名:レオナルド=アルコスタ アルコスタの王子だが好奇心の塊のような性格で、一人前の君主となるための見聞を 広めるためと称して下々の世界に旅立つ。硬派で明るく優しいが王子のくせに言葉遣いは汚い。 槍の使い手。好きなものはアイス。 <ターウィン>男 本名:ターウィン=K=マクスウェル 元々はエレメンティア魔法学校を代表する知性派の天才だったが、ある事情により 自ら学校を去り、享楽的な日々を送る。キャラこそ軟派だが心の奥に陰がある事から 硬派でネアカという正反対のキャラであるレオナルドはしばしば衝突する。 本と各種魔法の使い手。好きなものはリゾット。 <リュウゲン>男 本名:柳原龍源 常に冷静で義を重んじる、ヒノグニ出身の侍。ハゴスとは何らかの因縁があるらしい。 酒は弱い。刀及び双剣の使い手。好きなものは蕎麦団子。 <リッシュ>女 本名:リッシュ=テンメイシャン 武術の聖地レベッソ最強と謳われる拳法「神天龍武術」の105代目継承者。 男勝りの勝気な性格だがソルに片思いをしておりリアンとは恋敵になる!? 巨乳。拳法の使い手。好きなものは煎餅。 <アラン>男 本名:アラン=ヴィクス UWOの搾取から住民を守る秘密結社「デルマイン自警団」のリーダー。不精ヒゲが渋いおっさん。 普段は物静かでクールな性格だが正義感は強い。正義と悪を「匂い」で見分ける特技もあるらしい。 ローザという恋人がいる。斧及びハンマーの使い手。好きなものはタバコとコーヒー。 <アゼル>男 本名:アゼル=エレメロード エレメンティア魔法学校の学長の孫の少年。魔法の名門一家の生まれだが有名な劣等生である。 権力者一族の出身で落ちこぼれで気の弱い性格という条件が重なり、いじめられっ子となる。 だが潜在能力は高いらしい。ロッドと召還魔法の使い手。好きなものはカレーライス。 <メイ>女 本名:メイ=F=カレス エレメンティア魔法学校の生徒である少女。アゼル唯一の親友だが保護者を気取るおませさん。 通常魔法の素養はそれほどでもないが、モンスターの特殊な技を模倣するという珍しいスキルを持つ。 普段は一人前になる前のアゼルを勇気付けるため、無理にでも明るく振舞う事が多い。 笛と魔倣(モンスターのみが使えるような特技)の使い手。好きなものは桜餅。 <カノン>女 本名:カノン=キール 闇の魔法を受け継ぐ一族出身の少女だが、UWOとアブソリア教団に故郷を滅ぼされた後に 反UWO武装組織に加わる。必要以上の言葉を話さず冷たい印象を与え、他人には滅多に心を開かない。 鎌と闇魔法の使い手。好きなものはシュークリーム。 <ディオノメ>たぶん男 かつての文明でラストブレードに選ばれた英雄。その文明が滅び、一族の怨念が呪いとなり それらが肉体に宿った事で不老不死に近い能力を手に入れたが、闇の世界の奥底に引きこもる。 エミュウやルシファー達に敵対感情を抱いている。大剣と呪術の使い手。好きなものは暗黒星人の肉。 UWO UWOとはUnder-World-O ction(アンダー・ワールド・オークション)の略。 元々は単なる一つの企業に過ぎなかったが、滅亡した無数の古代文明の遺産を 発掘研究する事により強大な科学力を手に入れ、 エヴァリア世界に覇を唱える一大武装勢力と化した。 <ルードヴィッヒ>男 本名:ルードヴィッヒ=ヴァルグラード 就任直後過激な世界征服戦略を推し進めるUWOの社長。正体不明で信用し難い はずである新参者のヴァイドを要職に抜擢し、イルヴァルドの完全制御を目論む。 <エルザ>女 本名:エルザ=S=ルージュ 魔力を帯びた銃を得意武器とするルードヴィッヒの秘書兼ボディガード。 ルードヴィッヒに心酔しており、絶対の忠誠を誓っている。好きなものはパスタ・ペスカトーレ。 <レゲルツィ>男 UWOを代表する兵器開発者。要するにマッドサイエンティスト。 睡眠不足の目は血走り、不健康を絵に書いたようなキチ○イ博士である。 <カストル&ポルクス>男 UWOの開発した双子の生体兵器。見かけは普通の少年なのだが凶悪な戦闘力を有する。 大人しいカストルは杖を用いた魔法が得意。乱暴者のポルクスはロッドを用いた戦闘術が得意。 <ジュヴァ>男 本名?:フー=ユクス=ジュヴァクール 近未来忍者っぽい格好をした暗殺者。UWOに所属するヴァイドの部下として働く。 腕は確かなのにソル一行絡みの仕事だと何故か失敗続きという不運の男。 <ブラマンジェ&ウゲン&サゲン>ブラマンジェは不明、他の二人は男 功を焦る馬鹿大将のブラマンジェ&太った部下ウゲン&痩せ細った部下サゲンによる落ちこぼれトリオ。 UWOで開発された試作品(失敗作?)をソル達にけしかけては撃退されている。 <アディ>男 正式名称は青龍将アドハンダー。 ペーラに片思いをしている。乱暴者だが性根は単純でいい奴。 巨大な斧を使ったパワフルな攻撃が得意。一応、水属性の魔法も使える。 <ペーラ>女 正式名称は朱雀将ペレニー。 ハゴスに片思いをしている。露出度の高い衣装のセクシー美女。 得意武器は鞭。炎属性の魔法の達人でもある。 <ハゴス>男 正式名称は玄武将ハゴス。 四聖将のリーダー格で、かつてはヒノグニの名家出身の侍だったらしい。 ミルカラト村でリアンを拉致ろうとした際に左目を失う。地属性の魔法と刀の使い手。 <クース>男 正式名称は白虎将クース。 エレメンティア魔法学校の出身だが、利己的で残虐という危ない感じの人。 ターウィンが「堕落した天才」ならば、クースは「堕落したエリート」といった所か。 禁断のカードを用いたトリッキーな攻撃と風属性の魔法の使い手。 ダイアウト 本編のラスボスとされるエミュウの下僕達。 ソル達にとっては諸悪の根源だろう。 ヴァルハラがあった時代より遥か昔から存在する連中でもある。 <謎の男=エミュウ>たぶん男 世界のすべてを司る管理者。ラストブレードやイルヴァルドも彼が作ったものである。 しばしば謎の男として現れ、ラストブレードの適合者として選ばれし者に助言を与える。 幾度となく世界に発生したあらゆる文明を1000年周期でリセットし、 そこで得られた力を自分の手中に収め、長年の間世界をコントロールし続けてきたらしい。 <イルヴァルド>不明 闇の王と呼ばれ忌み嫌われる災厄の象徴とされる怪物。 その正体は1000年に一度襲来し文明をリセットする機能を持つエミュウの手先である。 UWOは自分達の戦略兵器として活用するため古代文明を調査し、これの制御を試みた。 <ルシファー>男 かつての文明において、初めてラストブレードの適合者として選ばれた英雄であった男。 その後にエミュウの手駒として復活した戦闘集団「七大悪魔」のリーダー格となる。 「神の光を帯びし者」の名を持つ割には性格が根暗である。大剣と闇属性の魔法の使い手。 <メタトロン>男 「神の権限」の名を持つ七大悪魔のメンバー。 美しいものを異常に好むナルシスト。薔薇と光属性の魔法の使い手。 <サリエル>男 「神の命令」の名を持つ七大悪魔のメンバー。 芸術を好むが性格は残忍そのもの。笛のついた鎌と雷属性の魔法の使い手。 <ミカエル>男 「神に愛でられし者」の名を持つ七大悪魔のメンバー。 いかにも生真面目で優等生的な性格。刀と風属性の魔法の使い手。 <ウリエル>男 「神の放つ炎」の名を持つ七大悪魔のメンバー。 単純でとにかく汗臭い熱血漢。拳法と炎属性の魔法の使い手。 <ラファエル>男 「神を癒す者」の名を持つ七大悪魔のメンバー。 パンキッシュで残酷だが子供じみた性格。槍と水属性の魔法の使い手。 <ガブリエル>男 「神の力強さ」の名を持つ七大悪魔のメンバー。 冷静で思慮深く無口だが頑固な性格。斧と地属性の魔法の使い手。 その他NPC 大抵が中ボスか、短いイベント限定のゲストキャラ。 作者に余裕があるなら彼らをガンガン活躍させてもいいかと。 <ペイダル>男 本名:ペイダル=バルバトス アルコスタ大陸で活動する盗賊集団「クレシェンドファング」の頭目。 元々船乗りであったらしい。特殊な形状をした小刀=クレシェンドダガーの使い手。 <アーヴァイン>男 本名:アーヴァイン=クライヴ ターウィンの親友。地球のへそにおいて、親友を守るためアディに無謀な戦いを挑む。 システィーナと言う名前の嫁がいるらしい。剣に魔法の属性を持たせる戦闘術=魔法剣の使い手。 <ヴェッグ>男 本名:ヴェッグ=ヴィクス UWOの搾取から住民を守る秘密結社「デルマイン自警団」のサブリーダー。 アランの兄弟もしくは従兄弟らしい。アランが離脱した後の自警団のリーダーになる。 鉱山の町に似合わず華奢な体格で、擦れた性格のアランとは違い初々しい印象の好青年。 どこで習ったのかわからないが炎属性と地属性の魔法を使いこなす。 <ラック老師>男 本名:ラクアンス=セトルト セクハラ行為に命を賭ける元気なおじいさん。自らの命をも賭けて ソルに究極の剣技を伝授する。剣の使い手。 <ロドリゲス>男 本名:ロドリゲス=ダルタロス かつてラック老師のライバルだったという拳法家で、リッシュの師匠。 隠居生活を送るラック老師の居場所をソルに教えた人物でもある。 <ヴァイパー>男 本名:ヴァイパー=トレイン UWOのお膝元であるヴァルグラードに堂々と店を構える反UWO組織のメンバー。 裏の人脈が広く情報通。マシンガンなど携行火器の使い手。 <ユグディ>男 本名:ユグディ=アンサラー 反UWO組織のメンバーでヴァイパーの仲間。 コンピュータ関連の技術に明るい。ナイフ戦闘術と簡単な魔法の使い手。 <カーチーリン>たぶん男 常に関西弁で喋るマスコットキャラ。 リアンに非常になついているが、その正体は!? <バハムート>たぶん男 本名:バハムート=ラグーン かつて初代アルコスタ王とも契約したという聖なる竜の王。 アルコスタ大陸の岩山のてっぺんにあるドラゴンの巣「竜の塔」に住んでいる。 普段は人間の争いに干渉しないが、世界を揺るがす大きな戦いが始まる事を悟り、 久々に人間=レオナルドと契約を結ぶのであった。 <ガルシオン>不明 ヘルネイアス大陸の北東にある古城。だがその正体は超古代文明により作られた空飛ぶ乗り物だった。 まるで本当の人格であるかのように優れたAIを搭載しており、ソル達と会話したり 自動操縦モードや砲台による迎撃、敵の攻撃の回避まで自力でやってくれる便利な城。 <教皇ノアニヌス>男 アブソリア教団で一番偉い人。 いかにも立派な宗教家のように装うが実際は金と権力の亡者。元はとある薬品会社の社長だったらしい。 アブソリア神の加護を受けたらしい聖なる武器を振り回し、回復魔法数種と光属性と雷属性の魔法を使う。 <ヨハネ神父>男 アブソリア教団の優しい神父さん。 真面目で信心深く子供好きだが正体はサイボーグであり、 自分の欲の為に子供の命を利用するノアニヌスやUWOの本性に失望し殺意を抱く。 <コテツ>男 本名:雷禅寺虎徹 ヒノグニから禁断の妖刀を持ち出した辻斬り。 <アイヴィーカ>女 レベッソの武術大会に出場した女忍者。 任務は失敗しまくるが簡単にはめげない、天真爛漫な金髪の少女。 <学長>男 本名:ライル=エレメロード エレメンティア魔法学校の学長でアゼルの祖父。 記憶を取り戻す事が出来る高等な魔法が使えるらしい。 <アルコスタ王>男 本名:レオニール=アルコスタ レオナルドの親父。 <ヴァルハラ王>男 まんま。本名はオーディン=ヴァルハラ。 <ヘルネイアス皇帝>男 まんま。本名はワルトゥ=ヘルネイアス18世。 <ヴァガルゲン女王>男 そのまんま。本名はマリーシャ=ヴァガルゲン。 <ジーク将軍>男 ヘルネイアス最強と謳われる不死身の将軍。 本当に不死身かどうかはわからないが、命を賭けて皇帝の命を守る騎士の中の騎士。 <黒のソル>男 ソルのもつ負の感情「不安&憎悪&後悔」が黒っぽいソル自身の姿で具現化した姿。 基本的に三人組であり、ソルの内面に存在する精神世界に登場する。 <ドーア=ルクサーニ>不明 現代から300年ほど前に出版された「神々のシナリオ」というベストセラーの著者。 どうでもいい脇役キャラ 作品中に名前すら出す必要は全くないがあえて出すのも面白いかも。 こいつらが活躍する外伝の短編とか作るのもアリか。 <イブブイド>不明 あらゆる所において良く知られている名前の割に正体は良くわからない存在。 (以下はwiki管理者による妄想。こいつの設定は作者に完全に任せたい。) 伝説の英雄だとか魔王だとか豪商だとか道楽者だとか言われている。 人間かどうかもわからない。オリジナルとは違う偽者も存在すべくして存在する。 しかし、どの世界でもこの名前を知らない奴はイモだと馬鹿にされる。 <ティオーネ&トラクス>男 ヴァーノン家出身の騎士。ティオーネが兄で剣士、トラクスが弟で槍術使い。 武者修行中で現在ではゲンゲル闘技場に居座る。ティオーネは弱体化効果や状態異常効果のあるスキルで 相手を弱らせて仕留める詰め将棋のような戦い方をする。トラクスは強化効果スキルで自分を強化し、 強力な槍技や即死効果スキルを使ってガンガン攻めてくる。兄弟仲はあまり良くなく 戦闘スタイルは勿論のこと、互いの価値観、人生観などを巡って普段からケンカが絶えない。 <ジェスリー=キャフカ>男 ゲンゲルの闘技場を一日中うろついている格闘技好きの老人。 もし話しかけようものなら、若い頃に襲ってきたラサンシーを巴投げで投げ飛ばしただの 空を飛ぶガダフライを飛び膝蹴りで落としただの、うさんくさい武勇伝を延々聞かされる。 <エトラ=サンディピーツ>女 ゲンゲルで働くウェイトレス。 <ニーフェ=クック>男 花屋とケーキ屋でのバイトを掛け持つ、筋肉質のおっさん。 その鋼の腕は弱き者を守り、心悪しき者には正義の鉄槌を下す。独身。 <ウィド=ローティ&ウィジェル=オウサー>男 レオナルド配下の魔術師と医師のコンビ。アルコスタ王家とは先代の頃からの付き合い。 腹心と言うほど重要な存在ではないが、王の愚痴の聞き役くらいにはなっていたらしい。 <ザックス>男 本名:ザックス=ライトニング アルコスタで反乱を起こしたが失敗し、夜盗の真似事をして命を繋ぐ騎士崩れ。 賞金首として指名手配されている。ロッドの使い手。 <イフタル=マウア>男 貿易商の父を持つ少年で、幼い頃から父に連れられ諸国の風物に触れ見聞を深めてきた。 将来父のように世界を股にかけて仕事をする人間になりたいと思っている。 ソルにある「お使い」を依頼し、その対価としてあるアイテムを渡す。 <エレイト=ジャーク=シャイ>男 伊達男で知られる海賊。実力もさることながら手下からの人望も厚い。 <マロック>男 港町ルカを拠点とする旅行会社「ヴォヤージュ=マロック社」の社長だったが、 UWO絡みのトラブルにより会社が倒産。商用船すべてを売っても返せない多額の借金に悩み マロックは一家で海に身を投げる。また唯一遺された自家用船を無情にも回収しようとする UWO幹部にペイダルは単身戦いを挑み、重傷を負いながらも奪取に成功した。 これがソルの乗る船である。 <クリスクード=ザング>男 世界を旅する新米トレジャーハンター。ベテランでさえも発見困難とされる秘宝をいくつも見つけ出し、 一躍その名をはせるようになった。彼が手に入れた秘宝は全て彼が想いをよせる女性へ献上されているが、 いまだに良い返事はもらえていないようである。 <ルーティ=ウォールズ>女 港町ルカにある名家ウィールズ家の令嬢。その美貌は離れた国の貴族達が わざわざ結婚の申し込みにくるほど。上流貴族の中に混じって求婚してくるトレジャーハンターの クリスクードに無理難題を押し付けては楽しんでいるが、実は彼女のほうもまんざらでもないようだ。 <アイリス=ビッグバッツ>女 UWOの発展にともない経営縮小を余儀なくされた財閥の一人娘。 時期社長と目されているが、本人はそんな会社は継ぐ価値すらないと考え、家出を繰り返している。 <シイプ=フォゼムリー>男 デルマイン自警団メンバーの一人。頭脳派でアランを補佐している。 <トグゥ=セブエイフィッツ>男 デルマイン自警団のメンバーの一人。荒くれ者ぞろいの自警団の中では 比較的穏やかな性格で、喧嘩の仲裁などの役目をしぶしぶ引き受けることが多い。 酒が飲めないことをネタに他のメンバーからよくからかわれている。 <ファロッツォ=ゲイツ>男 デルマイン産の特殊鉱石でハイテク機器を作ってUWOと張り合おうと夢想する若き企業家。 事ある毎に自警団に楯突くが、アランに「やれやれだな」の一言で片付けられてしまう矮小な存在。 <デュアル=ゼフォー=ハイシー>男 「レベッソの番犬」の異名で知られる褐色の拳法家。 瞬発力を生かした連続攻撃が得意で一撃必殺ならぬ「二撃必殺」で標的を確実にしとめる。 <アルドゥ=ファイラン>男 レベッソの武術大会に出場した拳法家。かつてリッシュに何らかの影響を与えた人物らしい。 <ブラウィー>男 反UWO武装組織の一員。「狂戦士」の通り名を持つ戦士系キャラ。 <ウーリィ=サイミス>男 反UWO武装組織の一員の青年。密かにカノンを死んだ妹と重ね合わせて見ていた節があるようだ。 <キーファン=テルカスク>男 ターウィンのクラスメートだった男。 ダンジョンの途中に現れては謎解きや結界解除の手伝いをしてくれたり、 雷系の魔法が得意でモンスターを黒こげにしながら駆け付けてくれる。 気分屋で躁鬱、テンションの落差がひどい。 <アジョーテ=オーム>男 エレメンティア魔法学校出身の魔術師。地属性の魔法を得意とする老人。 <越後井クイーシーナ> エレメンティア人とヒノグニ人とのハーフ。 父親はかつてヒノグニで成功した大商人で彼女はその2代目。 事業をヒノグニ国内から世界レベルに向けて拡大しようとしている。 <ネクサー=ビーヴァップ>男 一匹狼の何でも屋。結構慎重な性格で割に合わない仕事は受けない主義らしい。 <ワン=ジョック=ノー>不明 旅先でヒントの手紙を送ってくる謎の人物。あくまでペンネームらしく本名は不明。 <クレッグ>女 ジュヴァの仲間で「女狐」の異名を持つ女暗殺者。ターゲットを色仕掛けで油断させて始末するのが得意。 戦闘ではトリッキーな動きで相手を幻惑したり、盲目・混乱効果のある技で目眩ましを仕掛けながら 相手を葬る戦法をとる。敵は狐にばかされたように翻弄され、訳も分からぬうちに倒れるという。 <リージェイ=ナラカ>男 ジュヴァの仲間の暗殺者。クレッグと組んで仕事をする事が多いらしい。 素手の暗殺術が得意で背後から音もなく近づき敵の首を折ったり、ワイヤーで絞殺するのが得意。 一撃必殺効果のある技が多いが、威力自体はそこそこのダメージしか与えられない。 <オートリー=ジブーゴ>男 モンスターが冒険者との戦いで瀕死の重傷を負うと、いきなり物陰から現れ そのモンスターを引きずって、そこにいた冒険者一同を煙に巻いて逃走する謎の男。 緑と赤の装束にド派手な金色のドラゴンの刺繍をあしらった忍者みたいな姿をしており、 捕獲したモンスターを殺したり売り飛ばしたりして生計を立てているらしい。 地元の冒険者の間では「泥棒ハイエナ」の異名で通っている。武器は蛇の舌に似た刀身のナギナタ。 <ジャック=ブーン>男 どこにでもいる牛飼い。 <フーグ=ニマール&ティーン=ウーロック>男 四六時中討論しながら大都会の通りを練り歩く、釣人フーグと狩人ティーンの謎多きコンビ。 山とか海とかで取り逃がした獲物モンスターの自慢話を片方がすれば、 もう片方が「そんな化け物いるわけねーだろ」と一蹴するのをきっかけに いる&いないの水掛け論を延々と続けている。 レアモンに興味のある冒険者なら、一度彼らに話し掛けてみるのも面白いだろう。 <アレンス=ガーテ>男 患者の病気をルーレットで決め付ける史上最悪のヤブ医者。 昔、咳が止まらない老婆に「こりゃいかん、左太腿を切り開きパイプで固定せねば」と 問答無用で大手術を行ったが、何故か咳が止まってしまい涙を流し感謝されたという。 ちなみにその老婆は一ヵ月後肺結核で他界した。 <コーナ=オーエ>男 巷で有名な、戦う詩人。右手には剣のついたバイオリン、左手には笛と鎌のついた弓を持ち、 英雄が厳しい状況で奮戦する匂いを嗅ぎ付け戦いを眺め、戦いの傍らで即興で作品を奏でるという。 自ら戦いに加わることはしないが、演奏を邪魔する者は容赦なく、かつリズミカルに斬り捨ててしまう。 七大悪魔サリエルとの関連性は謎。 <ロックウェル=ジェシー=クシウス>男 ヘルネイアスでちょっと偉い人。ソル達に領土内のモンスター退治を依頼する。 <アストヴィッヒ>男 客人に対し嫌味な台詞を連発するヘルネイアスの伯爵。 <イジーリ=チッチ>男 好色の世界ではちょいと名の知れたヘルネイアスのエロ男爵。 <イワノフ=サッドフェイト>男 ヴァルグラード下町に住む男。 この「悲しき運命」の通り名があらわすように、多々の苦難を乗り越えている。 彼の平穏な生活を奪ったUWOをつぶそうとソル達に情報を提供する。 <レイーシャ=リンヴァイエフ>女 UWO研究員の女性。UWOに疑問を持ち、一部の機密データを反UWO組織等に密かに横流ししている。 <IC-Xeon>不明 UWO本社ビルの警備システムの人工知能。侵入者には誰であろうと情け容赦ない攻撃を加える。 <ニュー=ハーフク>男? UWOがオーダーメイドで開発した、女と見まがう新型オカマメイドロボ。 家事全般や警護や夜の営みなど、普通のオカマにできることなら何でもやってくれる。 <ジャグ=O=ユーオ>男 世界中をめぐる旅芸人。ソル達の行く先々で大道芸を披露している。 見かけは地味なので何処にいるのか見つけづらいが、彼と話すことが出来れば 世界各地の貴重な情報を聞くことが出来る。マッチョなのに身軽。 <トトクテ=スンス>男 クァセドゥ族の王。 <検非違使の大獨>男 ヒノグニの悪徳警官。彼の縄張りではスリや白篭行為が横行する。 ゼニさえ積めば話のわかる非常にやさしいお巡りさん。 <千代&十恵>女 ヒノグニの廻船問屋「多芝屋」の娘。 千代はアルコスタ支店を取り、十恵はゲンゲル支店を取り仕切っている。 実は四人姉妹であとの二人とはいずれ会えるかもしれない。 百里、一花、兆史郎、京太、九十九、那由汰などの身内がいるらしい。 <スラッシュ&ティーゲル&カブー&ミュウ>たぶん全員男 ソルたちがたどり着いたとある村の住人達。 <蓮喰いおしん>女 ヒノグニに伝わる昔話の登場人物。飢饉の時に飢餓に耐えかねて、 神の社がある沼の蓮を食べたことで神罰を受けると言う内容らしい。 <ヨッピンギー>不明 ウサギと猫とペンギンを足して3で割ったようなモンスター。 敵ではない。味方でもないらしい。 <ヘクセ=ヒュプシュ>たぶん女 森に住み、歌声で狩人を誘惑し、炎の魔法で焼き殺して食べると伝えられている、可愛い魔女。 事実、森では行方不明者や謎の焼死体が確認されているのだが、科学者はこれを 地磁気と燐光による自然現象と解釈している。 <サンダルフォン>男 「神の兄弟」の名を持つ七大悪魔の補欠メンバー。やたら背の高い孤高の早撃ちガンマン。 メタトロンの弟。二丁拳銃と金属製ワイヤーの使い手。 <ハニエル>女 「神の恩恵」の名を持つ七大悪魔の補欠メンバー。控えめな笑顔が素敵でお上品な着物の女性。 木に命が宿ったモンスターを戦闘中に召還する事で非力さを補う。笛と回復魔法と補助魔法の使い手。
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ファンレターや年賀状の送付先として「キャラ住所録」を作ることといたしました。 最新のファイルをダウンロード(CSV形式・Excel等で開けます) 最終更新日:2022年11月19日 掲載項目は以下のとおりです。 都道府県 キャラ名 郵便番号 住所 役所名・会社名・部課名 住所録の更新依頼に関して 以下の方法でお願い致します。 (1)「ツール」の「このウィキの管理者に連絡」からご連絡ください。 記入するメールアドレスはダミーでかまいません。 (2)ゆるペディアtwitter(https //twitter.com/yurupedia)までお問い合わせください。
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キャラクター ヴァイン 主人公。ハル村出身で村を守るために戦っている。どちらかというと現実主義。 高いHPと攻撃力、防御力が売り。代わりに魔法関係の能力は低い。 年齢:20歳 初期クラス:戦士 初期能力:Lv1 HP20 TP10 攻撃力6 魔法力2 知力2 速度4 防御力4 魔法防御1 固有技能:底力 +特徴 HP・攻撃力・防御力は高く最前線での壁が主な任務になるだろう。 しかし自前の回復手段が無く、速度の上昇率も低い上に上位クラスが回避Lv2のない地雷クラスの重戦士に固定されており ストーリー中盤で大量の敵との複数戦がメインになり出す頃が少しつらい。 逆に後半戦は、味方キャラとスタックを組み回復魔法の恩恵を受けられるようになり、壁としての機能を十二分に発揮できる。 固有技能の底力の発動条件を満たすような運用が好ましいが、魔法攻撃で即死したりもするので難しいところ。 移動してくる敵より遅くなりやすく、他の味方が敵より速ければ、行動順上は最速(罠より速い)で攻撃できたりする。 最大HP上昇率 100% 知力上昇率 20% 最大TP上昇率 60% 速度上昇率 30% 攻撃力上昇率 80% 防御力上昇率 40% 魔法力上昇率 10% 魔法防御上昇率 25% トモヨ 主人公とは幼なじみで、同じくハル村出身。性格は至って普通で、特徴が無い。 戦闘も速度は速い方だが、他はどれも微妙な強さ。人員不足の中では、彼女も大事な戦力だったりする。 年齢:18歳 初期クラス:戦士 初期能力:Lv1 HP18 TP15 攻撃力5 魔法力3 知力3 速度6 防御力3 魔法防御2 (イベントでHP+1 攻撃力+1 速度+1 防御力+1) +特徴 速度以外はどれも平凡。前線を潜り抜けて来た手負いの敵を最終防衛ラインで撃破するのが役目か。 上位クラスは、重戦士・剣闘士・魔法剣士のいずれかを選択できる。 戦士にしては低い攻撃力を補うためにも剣闘士が無難なところ。 魔法剣士ならば、その素早さから先制の「封印の剣」で足止めができる。 最大HP上昇率 85% 知力上昇率 30% 最大TP上昇率 75% 速度上昇率 60% 攻撃力上昇率 60% 防御力上昇率 30% 魔法力上昇率 40% 魔法防御上昇率 30% フェドラ 何故か主人公の味方をしてくれる少女。出身地は不明。何故か年寄り臭い話し方をする。 成長後の魔力の強さは仲間内で最高クラス。ただし打たれ弱さも仲間内で最高クラス。 年齢:99歳 初期クラス:魔法使い 初期能力:Lv1 HP16 TP22 攻撃力1 魔法力7 知力4 速度3 防御力2 魔法防御4 固有技能:魔族 +特徴 ロリババア。上位クラスは、闇術士で固定。 固有技能:魔族(魔法1.2倍、TP回復+1)を所持しており、豊富なTPで強力な魔法を連発できるので強い。 回避技能を覚えられない。耐久性の問題は、早めの回復を心がけていれば大きな問題にはならないが過信は禁物。 ちなみにリセットなしで2回行動まで速度をあげることはほぼ無理ゲー。最大レベルまで育てて届くかどうかというくらい。 初周はその魔法力でかなりの戦闘力を見せるものの、周回プレイではレドハリナに魔法のスペシャリストの座を奪われる。 唯一のアドバンテージとなる「回復」を使える点は、竜の巣などで意外と働きを見せる。 最大HP上昇率 70% 知力上昇率 40% 最大TP上昇率 90% 速度上昇率 30% 攻撃力上昇率 20% 防御力上昇率 20% 魔法力上昇率 80% 魔法防御上昇率 40% 希夏 フェドラに召喚された異世界の英雄。しかしそれは別の意味での英雄の様子。 ところが戦闘能力は最強、というかチート。さらに頭脳明晰だが、天然な性格も見られる。 ただし魔法の才能は皆無なので、要注意。 年齢:22歳 初期クラス:一般人 初期能力:Lv1 HP22 TP30 攻撃力10 魔法力0 知力12 速度12 防御力8 魔法防御0 (イベントで魔法防御+3) 固有技能:天才 +特徴 きなつ。フルネームは高瀬希夏。作者さんの初期作『記憶』よりの参戦。 物理戦闘に関してのステはどれも高い。更に「固有技能:天才」のおかげで必殺無効で行動回数も+1。 初期装備である超高級な宝石のおかげで毎ターンTPも回復する。 最前線で敵を食い止めるというか最前線で殲滅しちゃうくらい強い。 唯一の弱点は魔法防御の低さだが、魔法攻撃を受ける前に倒してる場合がほとんどで、気になるほどでもない。 速度上昇率が高く、周回プレイでは自然と3回行動(速度75)や4回行動(速度150)になる。5回行動も現実的な視野に入る程。 クラスは戦士・知者を選ぶ。戦士の上位クラスは、重戦士・剣闘士。知者の上位クラスは、軍師・機工士。 機工士はザコにもボスにも圧倒的な殲滅力を持つ。 周回プレイのガトリングでさらに殲滅力が増すが、TP消費が激しく、TP回復重視装備にしても技使用率を下げないと罠しか使えなくなる。 最大HP上昇率 80% 知力上昇率 65% 最大TP上昇率 80% 速度上昇率 65% 攻撃力上昇率 65% 防御力上昇率 35% 魔法力上昇率 5% 魔法防御上昇率 5% セレーナ 基本的に引っ込み思案なハル村出身の村娘。ヴァインの力になりたいと影で努力をしている。 ミレアニスとは昔から何かと張り合っているが、実際はかなり仲がいい。 魔族より魔法能力が劣るため、育てるには苦労する。 年齢:16歳 初期クラス:魔法使い 初期能力:Lv4 HP18 TP25 攻撃力3 魔法力9 知力5 速度4 防御力3 魔法防御5 +特徴 魔法のスペシャリストたちに囲まれ悲しい事に影は薄い。 TP回復手段のない前半戦では、何も出来なくなる場面さえ出てくる。 上位クラスは、魔術士、聖術士のいずれか。 回避技能を覚える聖術士が無難。 カリナのような全体回復はないが、スタック内で復活を使ったりと役割はある。 最大HP上昇率 75% 知力上昇率 40% 最大TP上昇率 85% 速度上昇率 35% 攻撃力上昇率 30% 防御力上昇率 25% 魔法力上昇率 75% 魔法防御上昇率 40% ミレアニス 元気でちょっとわがままなハル村出身の村娘。ヴァインの力になりたいと影で努力をしている。 セレーナとは昔から何かと張り合っているが、実際はかなり仲がいい。 不得意なことは無いが、特に得意な事もない。 年齢:16歳 初期クラス:不定(仲間になる時にクラスを選択) 初期能力(戦士):Lv6 HP21 TP18 攻撃力8 魔法力7 知力5 速度6 防御力4 魔法防御4 初期能力(魔法):Lv6 HP21 TP20 攻撃力5 魔法力8 知力6 速度6 防御力4 魔法防御4 初期能力(知者):Lv6 HP21 TP20 攻撃力7 魔法力5 知力7 速度6 防御力4 魔法防御4 +特徴 戦士→剣闘士・魔法剣士 魔法使い→魔法剣士・聖術士・魔術士 知者→軍師・機工士 とクラスの選択肢が多岐にわたる。ちなみにステージ内では、戦士と知者は剣を、魔法使いは杖を持ったグラフィックになる。 何を選択しても『可もなく不可もなく』という器用貧乏っぷりだが 逆に言えばプレイヤーが足りないと感じるクラスを引き受けさせることで大活躍できる。 魔法使いは不遇気味。特に魔術士は回避技能がないのが難。 剣闘士は、周回プレイで女神の剣による「癒しの風」で第2の回復役にもなれる。 軍師は、支援Lv2があり、周回プレイでは「コウメイの罠」で火力も高い。 機工士は、回転式弓罠+電撃罠などで高い殲滅力を誇り、周回プレイでは「ガトリングガン」でさらに強くなる。 と、クラスによって使い所は様々。 最大HP上昇率 80% 知力上昇率 50% 最大TP上昇率 80% 速度上昇率 45% 攻撃力上昇率 50% 防御力上昇率 30% 魔法力上昇率 50% 魔法防御上昇率 35% カリナ ツカタ出身の女性。聖術を使い、人を癒している。癒しの女神に愛されているらしく、既に上位職。 そのため加入時は、かなり強い部類。 ちなみに見た目も雰囲気も胸の大きさも、全てにおいて希夏の親友にそっくりらしい。 年齢:22歳 初期クラス:聖術士 初期能力:Lv12 HP30 TP32 攻撃力9 魔法力17 知力11 速度9 防御力6 魔法防御13 固有技能:癒し系 +特徴 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡 作者さんのこれまでのどの作品でも非常に”よく似た”若槻 可莉菜(わかつき かりな)が登場している。 『記憶』での設定は102cm、Kカップの超巨乳の持ち主で顧客に対しての適切なカウンセリングで人気のカフェを経営。 上記設定が今作でも固有技能:癒し系として反映されているのだろうか。 「固有技能:癒し系」で出撃メンバーのTPをも回復させることが出来て、全体回復の専用技「癒しの風」も覚える回復のスペシャリスト。 「癒しの風」が重要すぎて状態異常や不意の戦闘不能が敗北に直結するので、後方配置が常態化する。 最大HP上昇率 80% 知力上昇率 50% 最大TP上昇率 90% 速度上昇率 40% 攻撃力上昇率 40% 防御力上昇率 30% 魔法力上昇率 75% 魔法防御上昇率 40% エリクシル 姫騎士は王族しかなれないクラスで、自称の王族の末端らしいが詳細は不明。基本無表情だが、思うところはある様子。 全体的に能力が高い上に、所持している王家の武具はかなり強力。 年齢:21歳 初期クラス:姫騎士 初期能力:Lv18 HP35 TP32 攻撃力18 魔法力17 知力15 速度16 防御力9 魔法防御9 固有技能:幸運 +特徴 他職では実現不可能なほど多彩な技能を持つ姫騎士。超ハイレベルな器用貧乏。 初期専用装備・固有技能どれも強力で、さらには「封印の剣」を使用できるため足止め性能まで高い。魔法剣士涙目。 固有技能:幸運のおかげで成長も速い。 弱点らしい弱点もなく希夏、ヴァインとともに最前線で活躍できる。 速度上昇率が高く、周回プレイでは自然と2回行動(速度75)になる。 最大HP上昇率 85% 知力上昇率 50% 最大TP上昇率 85% 速度上昇率 50% 攻撃力上昇率 60% 防御力上昇率 30% 魔法力上昇率 55% 魔法防御上昇率 30% レドハリナ 年齢:1342歳 初期クラス:魔神 初期能力:Lv35 HP45 TP65 攻撃力12 魔法力46 知力25 速度20 防御力12 魔法防御22 固有技能:魔神 +特徴 2周目より参戦の魔神。フェドラをさらに強くした感じのユニット(劣る点は回復がない程度)。 固有技能:魔神のおかげで状態異常にならない。 闘技場4戦目を勝利することで、更に強化される。ますます娘の立場を無くす困った人。 魔法力上昇&魔防御上昇がそれぞれLv3になる。 新スキルの焦熱地獄(敵2体に魔法力*3のダメージ、TP-7)を習得。 固有技能:影の従者(行動回数+1)を習得。 最大HP上昇率 80% 知力上昇率 50% 最大TP上昇率 100% 速度上昇率 35% 攻撃力上昇率 30% 防御力上昇率 20% 魔法力上昇率 90% 魔法防御上昇率 40%
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キャラクター作成手順 最大作成人数は2名まで(そのうちどちらかは白き乙女所属か盾の協会員であること) 赤い瞳のキャラクターは作成不可 以下は概要です。 所属 キャラクターの所属を決定します。所属によって選べる種族等が変わります。 所属は現在、白き乙女/盾の協会員/駐屯騎士団/セムランツ同盟員/その他が選択可能です。 種族 現在、人間、グリム、リザードマン、ハーフトロール、ミミナガ、プーカといった種族が選択可能です。種族によってステータスの初期値が決定します。 その他に種族がほしい等は、企画主に相談してください。 また、ステータスを作らず戦闘に限定参加となる代わりに、特殊な種族や特殊能力を持つこともできます(姫百合の主(ユニコーン)のように)。この場合も企画主に相談してください。 ステータス決定 種族によって決定したステータスの初期値に、CP(キャラクターポイント)を使用してステータスを肉付けします。 その後、簡易な計算でHPとMPを決定します。 初期CPは年齢によって変化します。 スキル 好きなスキルをSP(スキルポイント)を使用して上昇させます。 所属団体・種族によって初期スキルが異なります。 スキルには パッシブスキル 戦闘系スキル 日常系スキル の三つが存在します。 初期SPは年齢によって変化します。 道具(買い物) 企画参加表明時のコメント欄の、秒数一桁を使用して初期所持金を決定します。 その結果から、好きなものを買い足したりしてください。 所属団体によって初期装備が配られている場合もあります。 ここで決定した装備と種族・スキルによって攻撃力・防護力が決定します。 「キャラクターシート」テンプレに書き写して完成です。 出身は空欄でも、後の書き足しでも、不明でも、西方諸国のうちの国名を書いても、構いません。 企画主の創作世界を少し知っている場合、相談いただければその他国家からの出身を書いても構いません。 なお、企画内ではCP、SP、お金を取得することがあり、それらを使用することも今後可能です。